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枪神默示录初始武器哪个好(2)

来源:www.h5uc.com    作者:nannan   时间:2016-05-18

除了基本属性外,枪械还有一些战斗属性。 这里是枪械定位、类型,和枪械重量。枪械类型在下面会详细介绍。枪械重量越小,角色拿枪的时候跑的就越快。 手动攻击:就是按下开火键时的攻击,枪械主要输出来源,但受到弹药限制。 自动攻击:就是不按开火键时自动的攻击,这伤害基本可以忽略不计。但不受弹药限制,可以拿来补刀以节约弹药 这里的伤害描述都是用百分比进行描述的,所以可以初步判定,枪械的伤害应该算是一个加成伤

除了基本属性外,枪械还有一些战斗属性。

这里是枪械定位、类型,和枪械重量。枪械类型在下面会详细介绍。枪械重量越小,角色拿枪的时候跑的就越快。

手动攻击:就是按下开火键时的攻击,枪械主要输出来源,但受到弹药限制。

自动攻击:就是不按开火键时自动的攻击,这伤害基本可以忽略不计。但不受弹药限制,可以拿来补刀以节约弹药

这里的伤害描述都是用百分比进行描述的,所以可以初步判定,枪械的伤害应该算是一个加成伤害,也就是玩家的攻击力与敌人的防御力进行一些公式计算后得出来的基础伤害值,再用枪械的伤害进行加成。。

好吧,不知道我说清楚了没。。。

这里就是枪械的战斗属性了:

射速:每秒钟开火次数,由于有些枪射击一次会射出多发子弹(如霰弹枪),但实际上只算开火一次,弹药也只扣除一发。

破霸:枪械的破霸能力,具体是个什么标准不大清楚,破霸时只能把小怪击退,但是却能把boss摁在地上生活不能自理,所以基本上只有在打大boss的时候才会考虑这条属性,日常推本的时候,还是要看伤害输出的。

穿透:每发子弹能够穿透的敌人数量,没有穿透只能打一个人,+1穿透就能打两个人了。

弹夹:子弹数量

填单:不射击时,每秒回复子弹的数量,注意,一定是“不射击时”。

进阶效果表示的是在枪械+X后会有什么样的效果,一般来讲在进阶1,进阶4,进阶7时,会有一个牛X的效果,其余的进阶并没有那么强,不过虽然没有“那 么强”,但也比升级强太多。这里建议如果有枪械可以+4,那么久优先+4好了,毕竟绝大多数枪械的+4效果都是非常屌的。

那我就继续能来一发。

枪械组合:

组合就是装在这些位置的枪:

你可以把任何一把装上去,但只有能够产生共鸣的枪会发金光。

这里是游戏里的系统描述。

由于撸主是个穷X,所以对这方面并没有特别大的追求,反正把不用的枪丢上去,并且保证枪魂在升级完带进战斗的枪后有余量后,再对组合位的枪升级。如果你也像我一样并不是很有钱,那我觉得也没必要刻意追求组合位的共鸣。

另外,对于穷人来说,进阶石很宝贵,到枪械+5的时候,你就知道再要往上进阶得花掉多少进阶石,所以,一般来讲,我只对组枪位的枪械+1就好了,有时候甚至都舍不得那5颗进阶石,所以各位掂量着自己的荷包,做一个适合自己的打算吧。

好的,以上就是小编给大家详解的在枪神默示录初始武器哪个好攻略,希望对小伙伴们有所帮助。更多枪神默示录游戏攻略,敬请关注核弹头小游戏网。

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