类型:角色扮演 特征:格斗 竞技 单机 关注:0
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一、上单
1.闪现+点燃
闪现是大对数上单必带的召唤师技能,能够提升玩家存活率,另外闪现搭配英雄的一些技能有着意想不到结果。第二个选择引燃是讲究暴力的打法,进一步提升自己的输出,争取在线上打出来优势。
2.闪现+屏障
当前版本屏障可抵挡115-465的伤害,引燃可以造成60-410的伤害,其中屏障是可以抵挡引燃伤害的。可以说现版本屏障极其克制引燃,所以闪现+屏障算是针对闪现+引燃的带法。另外屏障在残血时使用往往能出乎敌人的意料,经常能打出反杀。
3.闪现+疾步
上单英雄大多比较笨重,闪现+疾步将大大提升玩家的机动性,适用于诺克和炼金。
4.引燃/虚弱+屏障
这种带法适用于一些不缺机动性的上单,兼具自保和输出能力,适合不缺机动性的上单,比如青钢影。
二、中单
1.闪现+屏障
理由同上,并且中路不少爆发高的英雄,屏障还能起到克制对手爆发的效果。
2.闪现+虚弱
虚弱比较克制一些刺客英雄,减伤害+减速的效果,能让高爆发的刺客瞬间变成超级兵。
3.疾步+闪现/点燃/屏障
一些中单英雄需要靠机动性打伤害可以选择这套带法,比如龙王。
三、打野
1.闪现+惩戒
闪现不多说,惩戒也是打野必带的召唤师技能。
2.引燃+惩戒
带引燃是争取把伤害拉满,提升野区的作战能力或者gank的成功几率,适合单挑比较猛不差位移的英雄,比如蛮子、德邦。
四、辅助
1.闪现+虚弱
虚弱用来克制对面高爆发的英雄。
2.闪现+引燃
引燃的重伤效果克制对面下带的治疗,以及一些回复能力强的英雄,
3.闪现+治疗
要是己方ADC带屏障,那么辅助最好带治疗提升下路的容错率。
五、ADC
1.闪现+屏障
理由和其他单人线选择的理由一样,并且ADC的容错率更低,需要的更多的保命手段。
2.闪现+治疗
适用于辅助不带治疗的情况,毕竟治疗能加两个人的生命值,很难舍弃。
以上便是英雄联盟手游国服召唤师技能怎么带的全部内容,希望能够帮助到大家。