类型:角色扮演 特征:奇幻 冒险 单机 关注:0
原神1.6版本对可莉进行了复刻,那么目前版本可莉用什么武器好呢?下面一起来看看原神1.6可莉武器适配分析吧。
原神1.6可莉武器适配分析
可莉,火系站场主C,主要靠高倍率的重击进行站场输出,大招在对单时拥有恐怖的输出,双E在速切爆发中也有不错表现,由于大招的火元素附着速度太快,可莉打反应的覆盖率并不理想,并且普攻手感较差,腿短导致生存问题突出,在同等练度下,站场输出不如后续推出的主C,依靠2命和4命效果以及双E高倍率,更多转向打速切爆发和凑双火。
数据说明
这里武器对比会考虑武器的层数叠加和buff持续时间等情况。
命座为0命,圣遗物为魔女套4,主属性为攻击沙漏、火伤杯、暴伤头,副词条为24条有效词条,暴击:暴伤:攻击12:6:6(因为选择了暴伤头,所以副词条更倾向暴击率),基本是小毕业的属性,增幅反应覆盖率假设为50%。
武器测评
四风原典
★★★★★
608攻击力 33.1%暴击率
副属性为高贵的双暴,被动提供移速和高额的元素伤害加成,然而其叠满需要足足12-16秒,在当前偏向速切爆发的环境下,四风略显尴尬,在计算下,精炼一16s从0层叠到满层的输出中,总体伤害期望只比天空之卷略高一点,并且携带火伤杯魔女套的可莉,元素伤害区间已经高达105.4%,重击再有50%的增伤,满精四风的高额元素伤害加成稀释严重,不如天空之卷与尘世之锁的攻击加成。不过其移速加成对可莉来说,作用明显,暴击率加成能够缓解圣遗物的压力。总体上还是一把不错的武器,若没有天空之卷或者尘世之锁的话,可以为可莉抽取。
天空之卷
★★★★★
674攻击力 33.1%攻击力
高白值,副属性攻击力,被动效果提供元素伤害加成,并且附带一个“鸡肋”的物理伤害效果,曾被大多数人唾弃为“卷纸”,然而其不需要时间启动,在速切爆发中优势明显。其“鸡肋”的被动物伤,实则是其伤害能超越四风与锁的关键,每2秒提供3~5k的额外伤害,总伤害不俗,且为脱手、换人有效,精炼提升大。
尘世之锁
★★★★★
608攻击力 49.6%攻击力
被动提高护盾强效和叠加攻击力,专注于攻击力的武器,然而其问题与四风类似,同样需要一定时间叠满(比四风快很多),配合盾系角色能有效提高可莉的生存和输出能力,不过过高的攻击力加成也稀释严重,伤害层面与天空之卷不相上下。
流浪乐章
★★★★
510攻击力 55.1%暴击伤害
出场时获得一个强力buff,持续10s,冷却30s。堪称10s内六星武器,攻击buff最强,其次为精通(高精炼元素伤害更高),非常适合速切爆发体系下的可莉,满精甚至强于一众五星武器。不过冷却较长,每两轮输出循环仅一轮能触发,也不适合长时间站场。若抽到较多流浪乐章,就可以把保底留给其他五星武器了。
匣里日月
★★★★
510攻击力 27.6%暴击率
副词条暴击率可以缓解圣遗物压力,被动提高普攻、元素战技和元素爆发伤害,但是不包括重击,重击是可莉的主要输出方式,在没有五星或流浪乐章,以及需要可莉持续站场的情况下可以考虑纪行换取,不过不建议精炼。
嘟嘟可故事集
★★★★
454攻击力 55.1%攻击力
过低的白值,即使是副属性高额攻击力也无法挽救,被动提供的增伤数值也较低,即使是白嫖精炼五,也不如匣里日月或者流浪乐章,仅仅是外观毕业。若有匣里或者流浪,获取后不推荐投入资源。