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原神甘雨可莉刻晴迪卢克是游戏中的几大主力输出角色,哪个角色输出最高?下面给大家分享原神1.2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析
原神1.2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析
以下角色技能等级均为0命,10级普攻,8级e和8级大招,无限能量,不打反应,不考虑技能释放占用时间
− 角色倍率比较 ...
甘雨,采用按R蓄力射击的方式,我的手法约2.2秒一次二段蓄力。采用鼠标左键蓄力射击的话,我的手法约2.28秒一次二段蓄力,时均倍率282%。甘雨大招,对单个瘫痪的大型目标(遗迹守卫)命中冰锥次数约为15次(我只测试了两次,一次14一次15)范围内有两个很分散的敌人时(冰胖和水胖),一个敌人受到了10次冰锥伤害,另一个受到了12次冰锥伤害。搭配温迪有指数级伤害叠加,将大招的对单次数视为15次,时均倍率112%,e技能时均倍率42%,对单总时均倍率436%(下面有考虑面板的计算)
可莉,采用a+重击,手速普通,6秒打空体力,一共五次a+重击循环,时均倍率344%(不考虑火花加成和火花不消耗体力的收益),e技能时均倍率43.8%(计算全部诡雷),大招时均倍率91%,对单爆发时均倍率约522%(两次e),因为会产生火花,所以实际上会更高(爆发输出,后续可能疲软,理性看待)
刻晴,采用a+重击,手速一般,对空气10秒打空体力,时均倍率443%。e技能时均倍率46.6%,大招时均倍率62.5%。对单总时均倍率552%
依然是刻晴,采用aaaa+重击,手速一般,对空气,35秒打了15个循环,时均倍率309%,对单总时均倍率418%
迪卢克,采用aaaa+闪避的方式,34秒打了11个循环,时均倍率262%。e技能时均倍率51.3%,大招吃三段燃烧的情况下时均倍率为78%。迪卢克的三段e会穿插在普攻中,因此会损失一部分平A伤害,但为了方便计算处理,这里简单加算,实际值会稍低:时均倍率391%
− 优劣势和碎碎念 ...
我不对孰强孰弱做出评价,但可以解释一些人可能不理解的地方,比如很多人可能不理解为什么迪卢克打桩打不过刻晴,比如可莉爆发为什么那么高,比如为什么刻晴竞速比很多人想象中强。我认为,甘雨很强,但二段蓄力并没有想象中的强,单次的高伤害很美好,但较长的蓄力时间拉低了dps。倒不如说,蓄力弓牺牲了手感、冒着打空的风险、几乎没有压制力、也没有大剑和可莉的破盾能力,牺牲了这么多,时均倍率居然只比迪卢克附魔平A高一点、不如aaaa重击的刻晴?不讨论刻晴的击飞,单和迪卢克比较,同是1.5倍的增幅反应,迪卢克能稳定蒸发,甘雨能稳定融化吗?地震波、落冰,追踪火球……这些对其他角色尚能接受的环境,对甘雨可能会是剧烈打击。 钟离就业岗位+1
甘雨的弱点无疑在于输出环境,闪避一下,对于甘雨的影响和对迪卢克的影响是完全不同的。闪避一下,甘雨损失了整个二段蓄力,而迪卢克只损失了一次平A,是不是能理解了?而且甘雨最麻烦的是面对盾牌,哪怕是小丘丘人的盾牌也能挡住两段蓄力的伤害,而由于是弱冰,冰冻的时间也很短,目前更是缺乏大范围稳定上水的角色。
当然,甘雨的dps仍然足以弥补这些缺点。
甘雨的劣势在某些环境可能成为优势,与温迪的良好相性也是她的资本。 虽然我觉得在风里瞄准很难,大招配温迪是杀鸡用牛刀。
刻晴的单人dps一直都是游戏里顶尖的,但为什么很多玩家依然觉得弱?因为重击真的不好打。目前只有对不会被击飞的敌人打得出来,而且重击后退比较闹心。
可莉需要消耗大量体力,但只要秒掉敌人,体力消耗就是值得的,而且可莉还具有游戏里最强大的压制能力。体力是一个有限并且有用的资源,能够把它消耗在进攻上是优势。
迪卢克是打反应的好手,配合行秋刀刀蒸发很简单,融化效率也不低。甘雨打融化则无效率可言,并且融化不适配冰套。1.5倍的蒸发,还不如射两箭。除非以后出一个高频后台挂火的角色(但我觉得不可能)。
另外,甘雨还有一个优势,就是精炼五后,拥有104%伤害加成的阿莫斯之弓,堪称提升最大的武器。我个人认为,甘雨的蓄力倍率,是受到了阿莫斯的平衡的,公子的突破属性和水套可能也考量了高精弓藏。阿莫斯不是专武,更甚专武,加成远超狼末和和濮鸢,让它成为了甘雨最有力的翅膀。但氪佬的翅膀,可能不是平民的翅膀。为什么我打不出氪佬的伤害?氪佬的每一箭背后。都可能站着10级平A和高精阿莫斯之弓。
PS:1.3深渊据说有龙蜥,甘雨们可以先去试试打大世界的龙蜥,体验一下痛苦再临。
− 考虑实际面板的甘雨、刻晴、迪卢克输出对比 ...
上述的倍率比较,都是基于不考虑圣遗物差距和武器差距的评价。但我们都知道,武器的强度是不一样的,冰雷火套圣遗物的强度也是不一样的。甘雨这个角色,她有很大一部分强度在冰套和阿莫斯上,甚至可以说是冰套和阿莫斯限制了她的数值。现在,我们可以计算一下甘雨在普通圣遗物下,相比刻晴和迪卢克综合面板的优势。
甘雨选择冰四+无精练阿莫斯,刻晴选择平雷四件套+无精练有盾的盾剑,迪卢克选择无精练有盾的无工剑(因为狼末的收益难以计算)以及魔女四件套。甘雨天赋20%暴击20%冰伤、冰套20%暴击、刻晴开大15%暴击、迪卢克20%火属性加成、火附魔视为常驻,魔女效果、阿莫斯视为满层,圣遗物为同样的小康水平,即:刻晴圣遗物提供60%暴击71.6%爆伤40%攻击,甘雨圣遗物提供30%暴击131.6%爆伤40%攻击,迪卢克圣遗物提供45.8%暴击和100%爆伤40%攻击,以及每人350额外绿字(应该是大多数玩家可以不用再刷了的水平)
则:
甘雨蓄力攻击时等效面板:[(335+608)*(1+0.466+0.4+0.496)+350]*(1+0.75*2.2)*2.33=15911(eq面板为10342)
刻晴等效面板:[(323+608)*(1+0.466+0.4+0.4+0.496)+350]*(1+0.8*1.6)*1.81=11893
迪卢克等效面板:[(335+608)*(1+0.466+0.4+0.4+0.496)+350]*(1+0.7*1.5)*2.04=12353
可以看到,甘雨蓄力的等效面板为刻晴普攻的1.33倍,为迪卢克的1.29倍。当然,eq是吃不到阿莫斯加成和蓄力暴击的,魔女的融化收益也难以量化,但仍然可以得出一些结论。甘雨的eq面板为刻晴的87%,为迪卢克的83%。将现在的数据代入上文中的倍率,我们可以算出在不考虑防御和抗性情况下角色的秒伤:
甘雨秒伤=15911*282%+10342*154%=60795
持续重击刻晴秒伤=11893*552%=65649
aaaa+重击循环的刻晴秒伤=11893*418%=49712
迪卢克秒伤=12353*391%=48300
或许,我们从这些数据中可以看出一些设计思路。
刻晴没有增幅反应,甘雨有1.5倍的增幅反应却基本打不出来,策划在主推冰套的冰水组合。我们可以明显地发现,甘雨和刻晴,都超过了不打反应的迪卢克,但又被刀刀蒸发的迪卢克反超(当然,迪卢克基本不可能刀刀蒸发)。策划的意思很明显,可以让你不打反应也强,但不会强过打反应的火C,我个人是可以理解并且接受的,并且可以猜测,魈或许也会往这个方向设计。另外,如果你没有阿莫斯之弓并且不刷冰套、使用乐团+试作澹月的话(视为特效常驻),则使用精1试作澹月,等效面板为12233,冰套阿莫斯蓄力是它的1.3倍;使用精5澹月,等效面板为13680,冰套阿莫斯蓄力是它的1.16倍,但好处是eq可以吃到武器特效加成,也许不比阿莫斯差多少。 你有弓原胚吗/ 梦想还是要有的
− 结论 ...
结论:在我看来,0命甘雨作为一个冰系主C,未来在于单干,或者打冻结,而不是打融化。甘雨打温迪的火龙卷,可以打出三发霜华矢,但只有前两发可以吃二段融化,第三发会给怪物挂冰。甘雨搭配香菱,不谈充能,挂火距离会让瞄准十分难受。不管是双冰buff还是冰套效果,我认为策划对于甘雨的定位是强推冰覆盖而非冰打火(除非你一两箭能把12-3精英怪秒了)。作为站场主C,1.33倍于刻晴的蓄力面板是她不打融化的资本,即使不打融化(也打不了融化),伤害也只比迪卢克刀刀蒸发低一些。但同时,如果你没有冰套+阿莫斯,伤害会直接掉一个档次 夸张地说,从刀刀蒸发迪卢克变成附魔平A迪卢克
综上,我认为0命甘雨是一个常规输出达到迪卢克级别、而考虑元素反应上限略逊卢可的主C,至于是否超模,我认为远不至于。输出也许可以持平,但输出环境和压制力、破盾能力都明显不如卢可。(满命三连霜华另说)在锄大地时,我们往往不会特意打元素反应,此时,不打盾怪,甘雨带来的游戏体验应该是高于卢可的。大招配温迪的指数型增长,我认为目前没有太大意义,因为小怪太脆了,温迪自己就能秒,精英怪可能吸不起来,就算吸起来,数量也不会太多,大概率1-3个。 除非以后精英怪带一大堆小弟 以及,如果你不想刷冰套,又没有阿莫斯,那么你的甘雨将会和打反应的卢可产生明显差距。未来如果出现能够大范围脱手挂水以及大范围脱手挂火的角色,则能使甘雨更上一层楼,但到那个时候,恐怕已经更新换代数届了。
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