类型:角色扮演 特征:奇幻 冒险 单机 关注:0
在原神中各种不同的效果加成不同,攻击、暴击、爆伤应该怎么选可以说是千古难题了,实际上比较建议大家套用相关的计算公式来得出究竟什么是最香的,下面详细介绍一下。
原神攻击暴击爆伤加成怎么选更好期望=攻击力✖【(1-暴击率)+暴击率✖(1+爆击伤害)】
在考虑圣遗物用攻击力、暴击率还是暴击伤害时。
可以套上面公式,哪个大哪个整体输出高。
下面简单举个例子:
面板攻击力2512(基础攻击792)、暴击率0.515,爆伤0.752
满级攻击头(2512+369)=2881
满级爆率头(0.515+0.311)=0.826
满级爆伤头(0.752+0.622)=1.374
连环置换可得:
攻击头期望=2881✖【(1-0.515)+0.515✖1.752】=3996.751
爆率头期望=2512✖【(1-0.826)+0.826✖1.752】=4072.33
爆伤头期望=2512✖【(1-0.515)+0.515✖2.374】=4289.52
攻击头:暴率头:爆伤头=1:1.02:1.07
在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。
不过脸帝还是用爆伤头好些,起码最高伤害高的多,脸好一直暴击爆发高的狠。
这个例子可能不太恰当,面板攻击力、爆率、爆伤比较均衡,所以没拉开差距。
实际情况中,大家的情况各有不同,哪个头比较好还是得算下,看哪个期望高。