lol手游机制介绍
来源:网络 作者:网络 时间:2020-10-26
离lol手游公测的事件越来越近了,很多小伙伴也开始研究起了lol手游的游戏机制,毕竟作为手游跟端游还是有一些区别的,为了加快游戏节奏,手游经历了哪些改动呢?又和短又有什么区别呢?下面就来看一看吧。
英雄联盟手游特色机制一、手游之中无法购买回复品
在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。
二、打野不再需要打野刀
在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。
三、防御塔金钱镀层发生的改变
联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。
四、补刀机制的改动
在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动进行补刀,说真的,这一改动对于一些联盟的新手玩家来说无疑是帮助巨大的,只需要稍加练习,想必之后联盟手游人人都是补刀大神,随缘补刀大法也有可能在手游之中失传。
可以发现,这些联盟手游相比于联盟端游之间的改动,有很大部分都是为了推进联盟手游游戏进程为了更快的结束整场游戏。
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