提灯与地下城防御机制是怎样的?提灯与地下城防御机制是怎么设定的?一起来看看h5uc小编为你介绍提灯与地下城防御设定机制详解吧!
提灯与地下城防御设定机制:
一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值。
这里举个简单的例子:对象A防御1000。对象B攻击10000。那么对象B攻击对象A,对象A应该受到9000伤害。
那么这里肯定就有小伙伴要问了,那我防御大于怪物攻击不就不扣血了,恭喜你理论上是答对了。
但是如果真的是这样数值就非常不好平衡了。实际游戏里人物防御大于攻击怪物你一样受到伤害,只不过非常低。