原神1.5深渊环境分析详解
原神1.5将深渊Buff替换为了迟滞之水,有的玩家可能还不知道迟滞之水的效果和如何消除,下面小编带来了原神1.5的深渊环境分析和迟滞之水的消除方法,一起来看看吧。
原神1.5深渊环境分析
在昨天,官方公布了新一期深境螺旋的环境变化,其中在深境螺旋十一层中首次出现了「迟滞之水」的环境异常,那么,由我来讲解下本期深境螺旋十一层的应对方法。
迟滞之水效果
首先,本次深境螺旋十一层调整了地脉异常,整层中都会周期性施放「迟滞之水」。
迟滞之水∶周期性为角色施加该DEBUFF,在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅度增加。
十一层怪物猜测
既然地脉异常是「迟滞之水」,参考塞西莉亚苗圃,怪物应该会存在水史莱姆与水深渊法师,而1.4剧情中出现过的深渊使徒因为拥有水属性,所以也可能在十一层登场,最后参考塞西莉亚苗圃出怪的模式,本层怪物数量应该会较多,出怪方式猜测会是多批次的出现。
渊月祝福与增益分析
第一期∶剑舞之月
角色的普通攻击命中敌人会提升百分之五的物理伤害,至多叠加五层,叠满后,攻击命中敌人会产生冲击波。
第二期∶荆棘之月
敌人命中我方处于护盾庇佑下角色时,我方角色会释放冲击波,造成范围伤害。
第三期∶叛逆之月
角色的物理攻击命中敌人时增加暴击率,至多叠加五层,叠满后,攻击命中敌人会产生冲击波。
深渊十一层∶增益效果
物理伤害提升百分之七十五。
因此从渊月祝福与深渊增益中可以得出结论,本期深境螺旋中十一层对于物理输出的主C角色有很大的优势,而依靠元素战技与元素爆发的角色都会受到不同程度的影响。当然,如果十一层怪物较少,依旧可以选择高爆发一波带走的方式,但是如果怪物数量较多,且按批次出现,可能会使依靠元素战技与元素爆发的队伍通关难度加大。
消除迟滞之水的方法
那么既然提到了附着元素,我们先来看看有没有角色能够消除「迟滞之水」的附着。
首先在角色技能已经进入CD状态下,是否消除「迟滞之水」都不影响本次CD时长,同样,在技能已经进入CD的状态下,「迟滞之水」也无法影响本次CD的时长。
「迟滞之水」对进入CD状态的技能无影响
接着我们来看看有哪些角色可以消除「迟滞之水」的附着,这里推荐班尼特与琴,在这两个角色的Q技能范围内均可以消除「迟滞之水」的附着,但是需要注意,必须在Q技能内站立一定时间才能消除「迟滞之水」的附着。
消除「迟滞之水」后七七CD时间正常
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