《废土3》最高难度的人物加点与培养思路 如何培养高难度人物
2020-09-08 09:41:47
作者:如是
来源:未知
【《废土3》最高难度的人物加点与培养思路 如何培养高难度人物】在《废土3》这款游戏中,有着不同的难度选项,选择的难度越高,对于玩家对游戏的理解考验也就更深。
1、正常来说输出人员把魅力和幸运拉到最低。
近战感知也没用,远程单位优先把感知加满,然后看各个职业了。
狙击手行动点拉满,然后是智力,近战力量速度智力,手枪霰弹枪速度得点高点,力量全员都得点。
15级之后每点力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒。
队里要有一个拉领导力当队长,魅力拉起来,perk要点出鼓舞和羞辱,兼顾buff和输出。
2、其实这游戏点很充足的,也就是个优先级的问题。
狙击可以优先行动力,保证6ap的攻击在吃领导+2ap的情况下能开两枪。
之后可以满智力优先,也可以满感知,因为狙击枪基础攻击高,但是暴击伤害数值离谱,所以有一打。
手枪喷子前期可以手枪,只需要点智力和行动力,中期考虑增加敏捷,感知,力量,为转型喷子做准备。
自动武器思路相近,优先考虑行动力,+3也行+4也行,毕竟4ap一枪。
然后推荐全智力,再之后感知。力量,敏捷看着点。
近战主力量,行动力,敏捷,之后我觉得幸运,暴击都可以。
领袖很重要,但是领袖由谁来当挺有意思的,毕竟有人头奖励。
可以让手枪和近战来当。主魅力,行动力。
build方面以配合癖好,出身来说。
【《废土3》最高难度的人物加点与培养思路 如何培养高难度人物】的内容如上,希望可以帮助到有需要的玩家。免责声明:文中图片应用来自网络,如有侵权请联系删除