《失落城堡》首测圆满收官 公测预约再续指尖冒险
重遇街机,无线乐趣!由雷霆游戏代理,Hunter Studio研发的《失落城堡》手游,于11月16日正式开启限号首测,历尽八天跌宕起伏的时光,终于在各位宝藏猎人的支持与不舍中圆满落幕。
《失落城堡》手游移植于Steam上销量破百万的同名国产独立Roguelike游戏《失落城堡》。作为一款移植游戏,手游端的操作体验是否能受到PC老玩家的认可,成为主创团队关注的重点。本次首测可以被定义为一场技术测试,从筛选目标开始,到有奖征集意见,都是为了调整出更好的操作感受。正是服务于这份初心,首测期间,《失落城堡》共更换过3次包体,没有多少游戏敢在限号限时的首测中,频繁更新来“劝退”玩家。
“这是一场险中见真情的赌博。”回望这次冒险,主创团队十分感激。这些优秀的玩家,没有偏激的言论,没有无脑的抱怨,给足团队时间对bug进行定位与整改。包容着城堡施工队的不成熟,将对《失落城堡》的热爱作为基本立场来参与这次测试。这种惺惺相惜,才是国产独立游戏最宝贵的财富。
首测中玩家们核心关注的三个点,分别是还原度,操作体验和联机功能。玩家们对还原度给予了极高的评价,认为手游版原汁原味地重现了PC端的玩法。当然主创团队并不满足于单纯的“复刻”,新加入的每日挑战玩法与排行榜功能为玩家们带来了一丝新意。首测期间,研究分数如何打得那么高成为论坛与测试群的必备话题。
而操作体验与联机功能方面,仍有许多可优化空间,但从测试服仍然保持9.3的高分就可以看出,整体完全符合玩家的预期。宝藏猎人们在冒险的同时也给出不少精彩的意见,主创团队一一阅读后,初步决定公测时将增加自定义按键来迎合不同人群的操作习惯,在联机上也会考虑增加便于开黑的连麦、邀请好友等功能,以拓展《失落城堡》手游的玩家池。更多新的玩法是否会加入,也请玩家们拭目以待。
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目前taptap上《失落城堡》的预约人数已达23万人次,这其中也少不了2位“外援”的支持。首测期间,虎牙的主机区主播楚河与斗鱼的热门主播旭旭宝宝,都不约而同地玩起了PC版。楚河更是在直播期间宣传手游首测的消息,为《失落城堡》的大家庭又引来不少新成员。大家总是关心,什么时候公测?但无奈目前游戏仍在等待国家下发版号,所以无法确定公测的时间。但主创团队表示,会充分利用好这段时间,把首测发现的问题一一攻克解决,用最好的作品回馈给玩家。
愿公测再续前缘,续一场指尖冒险。
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