问道手游职业配比分析 属性向性关系分享

2018-04-13 11:48:04 作者:宁缺兄 来源:核弹头游戏

问道属性向性关系,问道里没有固定的职业区别,角色间唯一区分就是属性加点分配与向性,下面小编就给大家简单说说问道属性向性关系,一起跟着小编来看看吧。

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问道手游职业配比分析 属性向性关系分享

1、首先是属性的分类,体质:问道里加体属性点是能给人物增加血量的上限和防御的,一般加这属性点的都是辅助性职业的多;

2、其次的属性是,灵力:这个属性点是增加人物的法术攻击的伤害能力的以及法术所要消耗的蓝上限,游戏里的法术伤害力是看不到的,属于隐藏属性;

3、再来的就是,力量:这个属性点一看估计大家都能知道是增加物理伤害的,没错,这个就是战士职业中的最重要的属性点;

4、最后的就是,敏捷:这个属性点对于某些BT战士职业可以完全忽视,但封系却很重要,因为它关系到你人物的出手速度,只要点够高,系统的乱敏也很难影响到。

好了,看完属性点的介绍了,我们下面再来看看相性点吧:

1、金相性点:增加金系法术的伤害力、增加人物法术的伤害力、增加人物金系法术的抗性,所以很多人都喜欢用金系来当法师;

2、木相性点:增加木系法术的伤害力、增加人物的气血上限、增加人物木系法术的抗性,木系必点相性点;

3、水相性点:增加水系法术的伤害力、增加任务的防御能力、增加人物水系法术的抗性,这个也是加血木必点的相性点;

4、火相性点:增加火系法术的伤害力、增加人物的攻击速度、增加人物火系法术的抗性,这个一般多是封系要点的;

5、土相性点:增加土系法术的伤害力、增加人物的物理攻击伤害力、增加人物土系法术的抗性,这是战士必须点的相性点。

看完上面的介绍,估计大家都很明白自己的职业改怎么配点加了吧,毕竟一个好的人物不是看他是哪个系的,而是在于玩家怎么加点的,这是问道这个游戏的最大特色,所以流传在问道里这么一句话“没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家!!”

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