如何打造H5游戏爆款 需要思考服务2%与98%用户
H5游戏一直以来都被业界看做是未来游戏发展的方向都受到关注。近期在腾讯GAD【论道】上,蝴蝶互动CEO凌海就打造H5游戏爆款的话题进行了分享。在分享中他提出了思考服务2%还是98%用户的问题。
4月19日,腾讯GAD【论道】栏目最新一期在深圳举行,蝴蝶互动CEO凌海做了主题为《如何打造首个爆款H5游戏》的直播分享,笔者认为,H5游戏《传奇世界》能取得一定的成绩,和蝴蝶互动的整个团队做事哲学上,对产品的推动有非常大的效果。
2017年50亿市场规模,腾讯facebook后,阿里网易也在推进
得益于腾讯今年将发行H5游戏,海外facebook也提供了联运机会,还有包括google、阿里巴巴旗帜鲜明的进军,网易也从资金流量等方面在这块做布局,H5将在2017年有快速的发展。
凌海认为,H5市场前景依然非常明朗,在2017年,市场规模将有50亿的规模,H5产品的数量,会因每月100+的游戏新增而扩充到6000+的规模。在凌海看来,未来H5市场将达到两、三百亿的规模。
切割用户痛点,H5游戏《传奇世界》如何成为爆款?
凌海表示,当时选择做H5游戏,是因为他看到手游已经大热,页游高峰,端游有点下跌,而H5作为“手机页游”,一定会像PC页游一样蓬勃发展。
而选择做《传奇世界》,凌海坦言参照了PC页游,他发现页游的开服列表中,传奇系列永远是最多的,占了7成,加上本身盛大出身,凌海决定拿下传奇的IP来改编H5游戏。
一、砍掉的玩法远超创造的
“原生直接转成H5,为何不玩原生的?要根据H5根本特性设计,让用户找到玩它的理由,用户不会因为你直接变成H5就有了玩它的理由。”凌海在回答现场网友提问时如是说。
区别于手游,凌海认为H5游戏有其自身的属性,所以在设计“传奇”H5游戏时,做了很多减法。
“砍掉了非常多,比我创造的多几倍,传奇有非常特色的架构,如果不砍就没我自己的特色。”凌海表示,他认为用户对传奇类产品的天生需求是没有变的,因为传奇本身就拥有符合人性的设计,所以他把升级打怪、打boss变成一种快节奏的挂机玩法,但在凌海看来,这种看着自己的角色成长,又不能由自己控制的感觉是过去没有的,这种类似单机的玩法设置,击中了大部分传奇新生代用户。
二、IP的引入创造出用户关键留存
凌海提到,H5游戏流失率最高是在一开始的两分钟内,因H5不像手游,后者带有用户自己找游戏玩的属性。像蝴蝶互动在H5的发行上,往往是找用户量大的超级APP合作,像没有游戏属性的墨迹天气,用户是不知不觉中产生下载行为的,所以提升留存对于H5非常困难。
凌海发现,他选了传奇IP,用户前期的这两分钟因IP而安全度过,这就给策划留下的后续设计提高了10倍的空间。在这个时候,IP不仅扮演着吸量的角色,而且还能给游戏带来容错度,凌海发现,H5用了IP后,极大的降低了用户的前期流失率,对产品后期发展迈出的第一步。凌海称他下来还会做《鹿鼎记》IP的H5。
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