行业观察:没动静!H5游戏行业要遇冷了么?

2017-03-10 09:42:46 作者:辰未 来源:未知

近半年来,H5游戏似乎要销声匿迹了,不仅朋友圈没有流行产品,媒体对H5游戏的报道也寥寥无几。

数数这一年来的热门游戏,《阴阳师》和《王者荣耀》引领着手游的高光业绩,《疯狂贪吃蛇》等老树发新芽的现象也算是独树一帜,PC端游和页游继续高增长,哪怕是一个靠浪叫出名的《八分音符》也是PC 版的,唯独前两年大热的H5游戏市场突然哑语,不见动静。这一技术应用也仅有发布会邀请函和广告创意为期增光发热,游戏领域感觉要遇冷。

要知道,H5大热之时,大家就预想过它的美好未来,关于变现方式自然是靠游戏挣钱。

行业观察:没动静!H5游戏行业要遇冷了么?

2016年年底,微信要开放H5游戏入口的消息一度振奋开发者期待已久的心,很多厂商似乎看到了未来的自己是独角兽,是敲钟者,是下一个风口上被财经媒体追堵的猪。但是,结果让人大失所望,微信做了另一件大事,上线了小程序入口,但是游戏行业在小程序中得不到多少便利,所以H5游戏开发者还是被企鹅放了鸽子。

微信以后会不会上线H5游戏入口未知,但是作为国内最大的游戏厂商,腾讯对此是仍有观察态度的,说明H5游戏暂且有不可描述的缺陷。体验、变现、分发都存在问题,相对于即战力强,市场规律清晰的手游和PC 端游戏,H5游戏这个产业链尚且不完善。

而且除了腾讯,网易这个中国的另一个游戏龙头也没有在H5游戏上宣布重要布局,行业风向标的观望更让其他厂商也不敢轻举妄动。

所以,两年前的那一波流虽然热闹,但是也暴露了H5游戏成就一个完善产业的诸多漏洞,厂商们也许加班加点修复行业bug,没有足够的料来为媒体添砖加瓦。

当然,H5游戏有其符合未来趋势的特定优势,我们并不希望看到这个产业还没盛放就立刻枯萎,我们更希望厂商们都在暗自发力,渠道方也日渐成熟开放,通过两年前的验证,游戏用户的大盘始终存在,只等着体验完美,关卡持续,粘性够强,盈利清晰的游戏点燃真正的爆点。

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