2017开年行业关键词:泛娱乐、H5游戏、差异化
2017-02-28 11:02:05
作者:辰未
来源:未知
作为2017年开年第一场行业会议,TFC(全球移动游戏大会)自开幕以来就赚足了关注度。在本次会议中,泛娱乐、IP、H5等时常被各演讲大佬提起。合作方面在今年,跨界和融合的趋势更加明显,注重泛娱乐与IP的企业越来越多,将吸量的重点从游戏用户转向非游戏用户。
泛娱乐
目前各公司都在积极布局泛娱乐,文学、影视、动漫等都受到各方资本的重视,有越来越多的企业投身其中。
凯撒文化董事兼COO熊波人为,泛娱乐的趋势在不断的加速整合。今年文化娱乐行业,包括游戏、影视、动漫、文学等,都有相互交融合作的地方。
但目前在整个大的市场环境下IP资源的获取也面临很多挑战。一方面是获取好的原创IP越来越难。另一方面,IP各类版权零星的分布在多家的合作伙伴手里,大家各自运营,对IP的运营没有强协同性。
爱奇艺联席总裁徐伟峰称,整个视频商业化的生态已经做了比较大的变化,跟过去看到的视频网站只是提供播出平台已经有了较大不同,未来也会朝着更加多元化的互动方式进行发展。
腾讯应用宝创新业务主管朱蓓蓓称,希望在泛娱乐领域通过10大IP跟合作伙伴共同打造100亿的市场规模。
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