万家互娱宋国栋:千万扶持 加速H5精品游戏输出
2月23日,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。万家互娱副总经理宋国栋受邀出席大会,在主会场上发表《3000万扶持 加速H5精品游戏输出》的主题演讲。
宋国栋表示,“3000万的产品扶持计划,是万家互娱在2017年重点打造的核心计划之一。以资金和资源作为基础支撑,加速H5游戏精品的孵化,为市场输出更多的优秀作品。”另外,他也谈道:“2017年,创新+高品质,一定会有更大的市场需求,我们为理想和正在创业的CP团队,提供一个非常棒的孵化平台。"
以下为演讲实录:
今天,很高兴站在这里和大家分享一下,万家互娱2017年在H5行业的整体计划。对于万家互娱,可能有些朋友还比较陌生。万家互娱是万家文化旗下的全资子公司,也是万家文化在移动互联网和文化领域的核心战略布局。万家文化,目前市值大概在130亿左右。
在今年万家互娱将会在H5游戏领域下重点布局。这也就涉及到了我刚刚谈到的3000万扶持资金。相信这部分会是CP和渠道最感兴趣的。
3000万的产品扶持计划,是万家互娱在2017年重点打造的核心计划之一。以资金和资源作为基础支撑,加速H5游戏精品的孵化,为市场输出更多的优秀作品。因为,只有共同获益,才能一起促进行业健康平稳的高速发展。因此,这个机会也是我今天重点要讲的。也许有朋友会问,这个扶持计划能够给CP带来什么价值?我的回答只有五个字:扶持和帮助。
去年,和朋友在聊天的时候,经常会听到:急躁、投机等关键词,很多CP过的不是特别滋润,因为生存等种种的问题,被迫转型或解散。当然,这里的因素有很多。但我一直认为,CP是有创新能力的,只是创新需要试验田,同时还需要承担着更高的风险。而这种风险,在一定程度上,它会影响到决策和创新。所以,我们希望能够给CP提供一个无风险的试验田,可以让CP最大程度的发挥和创造价值。
而在2017年,创新+高品质,一定会有更大的市场需求,各种品类的覆盖,应该是精品覆盖,也是刚需。我们为有理想和正在创业的CP团队,提供一个非常棒的孵化平台。
无论你是个人开发者,还是团队,只要你有完整的产品策划案和产品小样,都可以加入我们的计划中,我们愿意承担产品孵化所带来的市场风险,因为我们只希望CP可以专心的孵化出精品,让您的产品一触即发。
大家可以看一下这张图,我简单描述一下这张图的含义,只要具有合作意向的CP,都可以将H5游戏的小样和完整策划案提交给我们,我们的审核团队会在15个工作日内给出合作意向的答复。还可以根据CP的自身发展规划,我们共同探讨合作细节。
我们除了可以给游戏项目提供研发资金外,还可以根据CP的实际情况,提供办公场地、IP资源、深度运营和推广发行的服务。CP也不需要担心在研发过程中所遇到的种种困难,因为我们还拥有专业的产品研发团队,可以最大程度的帮助CP,顺利的打造产品,我们只希望给CP提供一个高效而无风险的创新平台,让CP可以孵化出更多优秀的精品,给2017年的H5市场上添一些精彩。
接下来,要让大家了解我们的产品扶持计划是怎样的,它大致分为三个阶段:孵化期、发行期、回报期。
从孵化期一直贯穿到发行期,代表了资金投入的周期。至于发行期限,可以根据CP的实际需求,我们双方进行协商来最终确定。
从发行期,一直贯穿到回报期,代表了可以为CP提供的独代分成周期,CP都可以持续的获得发行分成。最终,我们希望CP可以获得等价的产品回报。通俗的讲,就是你好、我好、大家好,我们一起把H5行业撑起来。
我们给CP投入的这个孵化资金,不需要CP出让股份来获得。因为,我们清楚CP还有远大的规划。所以,我们不仅不参与股份,我们还提供办公场地、IP、推广发行和深度运营,等一系列的服务支撑。当这个孵化期结束之后,我们会帮助CP去完成产品的优化和迭代。
在这个周期里,我们会持续的运营并配合CP进行产品迭代,尽最大的努力让产品发挥它应有的价值。其实到这里,发行期算是结束了,而回报期只会继续发行期的分成模式。但不同的是,如果在回报期CP愿意出让股份的话,也可以进行股份的收购,让CP在获得产品回报的同时,还能获得更加稳定而长远的发展。
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