白鹭时代黄竣:打造价值链条 迎H5高速变现时代
2月23日,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。白鹭时代联合创始人黄竣受邀出席大会,在主会场上发表《打造生态价值链条 迎接H5高速变现时代》的主题演讲。
他从渠道、研发、品类、数量、CP等方面谈及当前H5游戏的发展情况。他表示,“去年H5游戏市场规模也出现了非常大的拐点,2014年整个H5游戏行业盘子不到6000万,2015年全行业流水达到2亿多,在2016年已经突破了接近10亿大关。这两年不到的时间,将近有20多倍的增长。对比手游市场六七百亿的盘子,可以想像,H5的市场想象空间还是非常大的。”另外,黄竣也推测,今年的H5游戏保守估计有30到50亿的市场收益。
以下为演讲实录:
大家好!我是白鹭时代的黄竣。
白鹭时代是2014年成立的,我们一直专注于在H5行业,为整个行业提供引领工具以及解决方案。
我不知道在座的各位对H5了解有多少,相信在座很多都是移动互联网行业的“老司机”了。今天,我给还不是太了解H5行业的朋友,分享一下关于我们H5的一些内容。
首先,我们来看一下H5游戏发展的变化。
从渠道方面,其实H5从它诞生那天开始,它即点即玩的这种特性,就决定了这种渠道的多元化。从我们整个平台的数据可以看到,整个渠道的来源数据量、流量,50%是来自社交平台,20%是来自媒体,20%来自浏览器,还有10%来自一些大的APP。
这种渠道的多元化,就注定了游戏用户的属性是多样的。所以,未来大家要接触这些CP或者开发商,要多留意一下不同渠道的用户属性。未来,我们可能会针对这种渠道游戏做定制化,有这样的发展趋势。
从研发角度来说,最早H5没有推行起来,有很多计算的瓶颈。现在,各家的引擎,像白鹭的引擎,从性能,还有物理、数学运算,等等,都做了非常多的优化,包括移动硬件性能的提升,还有WebGL的提升,性能已经不再是瓶颈。
另外,我们的带宽,现在也不再是瓶颈。还有我们的各种支付现在已经非常方便。的在H5游戏里面不需要跳转,一键就可以支付。
从品类来说,目前整个行业看到,还是缺乏现象级的品类。更多的,还是需要不同渠道,包括H5玩家的属性,还有一些符合这种玩家特性独特的玩家,大家都在尝试和探讨。整个游戏品类的趋势,现在趋向于精品化。所以,开发的成本也比之前要大很多了。
数量,每年是在呈倍的增长,2014年可能不到1000款,在2015年有3000多款,去年H5游戏达到6000多款。
CP,现在据我们统计和整个行业比较保守的估计,CP已经接近了1500多家开发商。但是,最多的其实还是有些休闲的小游戏,整体来说还是品质压倒了质量。所以,建议各家CP,这个行业还有更多提升的空间,大家还是要更多的关注行业里面渠道的用户属性,针对他们多做一些深度的挖掘,多观察、多留意一下强社交的游戏。
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