Softgames首席执行官:H5实时游戏或将颠覆应用商店
在2017年,HTML5游戏(以下简称H5游戏)将有可能对移动应用商店造成巨大冲击。这是德国游戏公司Softgames首席执行官亚历山大·克鲁格(Alexander Krug)在Casal Connect峰会期间的演讲中提出的观点。
“人们可能很难想象,在经过接近十年的大规模增长后,移动应用的繁荣终于结束了。”克鲁格说。
与原生移动游戏相比,H5游戏在浏览器内运行,所以无需用户下载。这些游戏往往内置于社交媒体和聊天软件中,玩家随时可玩。
Flurry数据显示,用户使用聊天和社交类应用的时长增速远远超过游戏
克鲁格认为,移动应用的继续增长面临着许多问题。一方面,在拥有数百万产品的应用商店,开发者需要借助大规模的宣传推广,才能够让一款应用触达用户。另一方面,移动应用需要用户下载并安装,对用户来说体验成本较高,因而用户在下载、安装和打开应用的每一个阶段都有可能流失。
“移动应用的淘气热也许即将结束。”克鲁格说。“市面上的移动应用数量太多,用户的时间资源却是有限的。因此,只有那些规模最大、拥有巨大营销预算的移动应用开发商才有可能获得成功。”
随着用户花在聊天应用上的时间变得越来越长,苹果公司在推出iOS 10时将即时通信软件iMessage向开发者开放使用。这让玩家可以在iMessage应用内部玩游戏,不过玩家仍然需要下载和安装应用,克鲁格认为它所带来的游戏体验仍然不够简单。
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