《王座守护者2》狩猎场玩法曝光 抢怪与PK并存
相信大家不管是玩MMORPG、MOBA或是FPS还是ACT类游戏,都在追求着两种乐趣,一是通过与环境、BOSS的互动来追求快感和成长(也就是我们常说的PVE),二是与真人PK来追求竞技的乐趣(也就是我们常说的PVP)。
这种在端游时代就延续至今的追求,在手游领域也被得到充分的发挥。但是,作为刚刚受到大厂关注,处于技术摸索阶段的H5游戏来说,一直是在通过数据模拟和异步同屏等方式引导用户PK,而在今天要介绍的这款H5游戏《王座守护者2》,则通过狩猎场第一次直面了H5游戏玩家的这两个需求。
狩猎场是《王座守护者2》四大特色玩法之一:游戏中的狩猎场会在玩家到达一定等级后对应开启,最低等级限制是20级,每十级将会开启一个对应等级的狩猎场场景。可能身为玩家的你会认为这不是众多游戏的大众套路吗?怎么就成了《王座守护者2》的特色玩法呢?那是因为《王座守护者2》的狩猎场玩法,不仅仅是让玩家击杀怪物挑战BOSS,与此同时还有PVP的玩法融入其中,因此这不是单纯的狩猎演习战,是真正的真人对决战!
这就意味着作为一款H5游戏,不仅要同时处理玩家与环境进行的交互,还要实时同步多个玩家之间的数据和进程,对于前端后端的压力会随着人数的增加呈几何倍指数增长。目前还没有一个H5游戏厂商,试水这个领域,而《王座守护者2》则迈出了这一步。
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