不一样的战斗系统 微操H5游戏《恶魔猎手》

2017-01-03 10:29:06 作者:集 来源:未知

战斗是恶魔猎手H5的核心玩法,横版过关的即时制,游戏采用最新的骨骼动画技术,使战斗表现更为酷炫,在战斗中可以获得大量的经验、金币等道具奖励。

战斗时,战斗界面显示在战斗过程中获得的经验值、金币数、双方阵容的生命值以及怒气值等等。玩家可手动释放英雄技能大招。

不一样的战斗系统 微操H5游戏《恶魔猎手》

每次攻击和被攻击,均会增加25点怒气。当英雄怒气值达到100时,英雄会在当前回合对战中消耗所有怒气释放技能大招-必杀。玩家也可以依靠技能策略手动释放的技能,这也是本游戏战斗系统的核心玩点。

值得注意的是,手动释放技能的时机非常有讲究,需要对英雄、阵型的了解加深、才能增加我们使用技能的经验和水平,对此没有最好的方法,而每个人有自己独特的理解和技巧。

不一样的战斗系统 微操H5游戏《恶魔猎手》

在战斗期间,任何改变属性的操作,都不影响战斗过程中的属性,直到本场战斗结束。

战斗过程中,战斗时间越长,出战英雄死亡越多,战斗评价将会越低;当超过战斗时间或者场上英雄全部死亡时,即宣告战斗失败。

一场战斗最多持续90秒,PVE中,90秒后进攻方失败;PVP中90秒后计算每个角色剩余血量百分比,多的一方胜利。当然,其中一方所有单位血量为0时(全员死亡),视为失败。

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快速战斗

玩家等级达到17级时,会开启快速战斗系统。快速战斗能快速获得该玩家等级段所能得的经验和金币数。只要花费一定钻石数,即可使用快速战斗。快速战斗每天有3次,提升VIP等级,可增加快速战斗次数。

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