腾讯、FB等巨头进军H5游戏 平台多边化是契机
11月底,Facebook Messenger推出H5游戏平台Instant Games,首批放出17个H5游戏(包括吃豆人、太空侵入者等)。从现在起,Facebook用户可以在聊天时发起即时游戏,并和好友进行竞争排名。
觉得这个场景似曾相识?就和前段时间大家爱在微信朋友圈玩打飞机,比谁分数高一样的道理,只是游戏变“轻”了,不再需要下载安装。
同期,业界盛传腾讯、阿里巴巴要进军H5手游领域。前者计划开放微信/QQ作为入口,后者将贡献出支付宝作为入口。
你可能越看越不懂,为什么这些平台都要蹭H5这个热点?
1、HTML5,平台创新的机会
根据SimilarWeb最新的全球网站排名数据,目前世界排名前十的网站依次为:谷歌(搜索引擎)、Facebook(社交平台)、Youtube(视频平台)、雅虎(新闻媒体平台)、VK(社交平台)、维基百科(网络百科)、instagram(社交平台)、亚马逊(电商平台)、Live.com(办公服务)、Twitter(社交平台)。
十个平台,无一例外把网站做成了产品。其中,两个例外值得注意:
(1)除了俄罗斯的VK.com,其他网站用的都是HTML5标准。
其实估计VK也快了,因为今年11月起就有不少人反映只要打开VK的视频,苹果手机就会宕机!
早年在乔布斯的授意下,苹果设备一直对Flash不友好(主要因为Flash对电池的损耗大与存在安全漏洞)。而近期苹果浏览器Safari又加大对Flash的限制力度,给迟迟不转型的互联网平台棒头一击。
除Safari外,今年谷歌Chrome、微软Edge等浏览器巨头,也不时传出要全面屏蔽Flash,转而支持HTML5标准的消息。
所以,HTML5究竟有什么魔力?
(2)除了微软旗下的Live.com,其他企业都是靠它们的网站名声大噪的。
你可能没听说过Live.com,其实它就是把Word、Excel、Powerpoint等系列办公软件的功能搭建为一个HTML5网站,让我们不需要下载几个G的安装包,也能使用相同的服务。
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