腾讯“神秘失踪案”游戏 解谜类H5的致胜之道
同样是解谜类H5游戏,为什么“活口”火了,“神秘失踪案”却死了?
可能你有所不知,近来腾讯其实出了俩H5。一个是发布仅3小时,PV突破120W的《薛之谦史上最疯狂的广告》
另一个是没泛起传播涟漪的《神秘失踪案现场》
从作品Title上看,这两个作品都出自同一个团队:TGideas。这支大名鼎鼎的团队隶属于腾讯互娱市场部,曾出品了不少佳品,比如——
· 《吴亦凡即将入伍?!》
· 《Next X故宫》
· 《使命召唤Online》
但,《神秘失踪案现场》上线后没丝毫火起来的迹象。。。
带着疑问,这篇文章将会为你扒其“哑火”原因,并且聊聊解谜类H5游戏的致胜捷径。
为什么没火?
从H5的内容定位上看,跟前阵子来势汹汹的《活口》是属于同一个类型——解谜类H5,两个案例对比起来看,情节设计可能是导致传播效果差异的元凶:
情节设计差异一:视角感官体验
《活口》最大的卖点,就是采用了真人式的第一人称视角。你对线索的每一步摸索,都能有相应的短视频播放反馈,恍如你当时就坐在主角旁边,见证着他摸索逃生线索的全过程,配合主角一流演技,感官体验极强。
虽然《神秘失踪案现场》包含很多精巧的“小彩蛋”——
· 电视机的转台
· 被肢解的洋娃娃
· 。。。
可是,因为采用平面式的第三人称视角,线索获取的反馈只是很直观地将道具“收入囊中”,用户参与度不强,这间接地减分不少。
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