白鹭陈书艺 2017年H5游戏规模将达30-50亿

2016-12-11 14:41:33 作者:集 来源:未知

12月10日,由白鹭时代主办的“第四届HTML5移动生态大会”,在北京盛大开幕。白鹭时代创始人兼CEO陈书艺,在主会场发表了主题为“立足当下,共享未来”的精彩演讲,回顾HTML5游戏与白鹭时代的发展历程,剖析行业现状与拐点机遇,分享HTML5未来发展趋势。

白鹭陈书艺 2017年H5游戏规模将达30-50亿

回顾历史剖析现状,HTML5游戏行业正迎来全新拐点

回顾HTML5游戏的发展历程,无论是从渠道,CP,用户规模,游戏产品数量,还是品类与品质,技术以及商业模式等各个层面,HTML5游戏行业正在向更深层次进化。

陈书艺表示,渠道分布多元化和研发技术实现不断突破,为整个行业的快速向前奠定了基础。自2014年来,以白鹭时代为代表的技术服务企业,解决了HTML5游戏性能、兼容和运行环境的难题,并且突破了WebGL支持等研发技术瓶颈,同时实现了HTML5游戏支付功能并提升了商业化能力。

从数据上看,截止到Q3,今年HTML5游戏已达到5787款,呈现明显的逐年增多趋势。在品类上,也从诸如《围住神经猫》、《愚公移山》等为代表的休闲益智为主,玩法品类单一的阶段,进入到了以《传奇世界》等为代表的重度化、精品化产品阶段。

与此同时,进入HTML5游戏领域的CP已超1500家,迅速增长的背后不免出现同质化、短期变现、量多质少和雅达利危机等现象。

白鹭陈书艺 2017年H5游戏规模将达30-50亿

在产业链领域不断进化的环境下,HTML5游戏在商业模式、用户规模以及市场规模方面,得到了快速发展和进步。目前,HTML5游戏的用户规模,以及占据整个移动游戏用户47%的比例,接近一半。而在商业模式方面,道具付费超越广告付费成为主流,占比达到了68%,从整体上看,HTML5游戏已经与原生游戏一样,具备了独立的商业化盈利能力。而步入拐点阶段的2016年,HTML5游戏的市场规模也将超11亿元,其市场快速增长仍旧是主旋律。

白鹭引擎4.0来袭, 世界首款真正3D手机页游亮相

不过在行业迎来拐点之际,全行业又该如何才能抓住机遇呢?

陈书艺介绍到,白鹭时代在此次HTML5移动生态大会上,带来了全面进化的产品线,包括了新版引擎、IDE、骨骼动画工具等。作为全球最大的HTML5平台,也是全球首个完整的HTML5工作流,白鹭时代在技术和服务上将会给全行业打下关键基础。

白鹭引擎从最初的1.0版本,更新到如今的4.0版本,每一个重大版本的发布,都代表着一个行业发展的里程碑。白鹭引擎4.0版本的推出,将会基于未来精品化、重度化、3D的趋势,迎来全面进化。

白鹭陈书艺 2017年H5游戏规模将达30-50亿
白鹭陈书艺 2017年H5游戏规模将达30-50亿

陈书艺在现场展现了基于4.0版本的Egret 3D打造的世界首款真正意义的3D HTML5游戏。值得一提的是,游戏中展现出了光影、遮罩、烘培、QTE系统(快速反应事件)等“原生AAA级3D游戏”才具备的高级功能。DEMO上开场的亚特兰蒂斯巨型船只、内部场景、NPC元素等等,其视觉体验堪称震撼,而在游戏操作交互过程中,声效、角色动作、技能特效、甚至场景动态元素等等,在3D原生手游领域也堪称表现完美。

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