全民点游多元模式或能“破局”H5游戏市场

2016-12-08 09:56:22 作者:集 来源:未知

还记得那只“神经猫”吗?曾经网友们不止一次的刷爆朋友圈,想方设法围住它。不过,现在这只“神经猫”似乎已经变“乖”了,风靡的H5游戏就这样如昙花一现……

全民点游多元模式或能“破局”H5游戏市场

事实上,“围住神经猫”的速热速死正是时下火热的H5游戏市场的一个“缩影”,或者说H5游戏市场正面临着被“革新”的挑战,业内人士甚至还认为重度H5也是个“伪命题”。那么,H5游戏的问题在哪?同时刚刚上线不久的“全民点游”平台为何被外界看重有望以多元模式或“破局”H5游戏呢?

H5游戏“短命”源于玩家体验,没能感受3D、攻略等丰富内容,仅在单机小游戏中找不到游戏乐趣。

还是要承认,《围住神经猫》依靠朋友圈的病毒式的“传播”让H5游戏大大地火上了一把,从此H5游戏市场一发不可收拾。数据调查显示,H5游戏数量从2014年开始今年9 月已达到5800 款,但是很少再有“围住神经猫”这样的爆款。观察人士分析,一方面H5游戏社交属性太强,网友有些“疲劳”;另一方面还是源于玩家体验,H5游戏多数以轻度类型为主,中、重度游戏占比较少。换言之,玩家热衷的诸如ARPG、卡牌策略等大型“手游”不在其中,很快玩家就流失了。

全民点游多元模式或能“破局”H5游戏市场

“从技术角度而言,H5游戏开发商还是支撑不起来3D化、重度游戏。”观察人士这样认为。反之,“全民点游”针对H5手游玩家“吐槽”的无法进入立体游戏情景、载入时间长、游戏卡顿等问题着手技术解决。据悉,“全民点游”平台在具备H5游戏即点即玩、无需安装的优势基础上可以实现游戏的3D效果等真实情景模式,重度游戏玩家也可以只需一个游戏账号就可畅玩平台上的多款中、重度游戏了,不占内存、运行流畅。

除此之外,H5游戏重度化似乎被外界认为还是一个伪命题,有人指出单凭一两款热门手游H5版本的流行,还是不能完全解决玩家“即点即玩”的需求。

目前不少资深玩家反映,体验好的游戏都愿意放在手机上,但这样做依旧需要点开一个个的H5游戏,花费太多时间和精力,更何况也不确定是不是具备端游的性能,那就不好玩了。正如资深玩家的说法,业内人士所指也在于此,即玩家是需要一个平台的,而且这个平台不仅要能满足各玩家的喜好,而且端游式性能更是一个挑战,这也正是为何游戏行业去“中心化”趋势愈来愈明显的重要原因之一。

全民点游多元模式或能“破局”H5游戏市场

在“全民点游”看来,以技术解决了游戏玩家的“痛点”等于增加了用户粘性, 除了做到像风靡的H5游戏一样无需安装、不占内存、运行流畅,但是还要成为一个“去中心化”的平台,把端游性能引入。为此,全民点游通过极致压缩技术,让游戏包体极致小,把原本几百兆的游戏包压缩成几十兆的,再配合APKL技术,达到即点即玩的效果,无需安装游戏包,体验原生APP游戏。此外,“全民点游”通过搜集众多玩家的信息从一开始就对玩家的需求进行深度挖掘,然后在制作的过程中不断的迭代优化,这样的游戏平台似乎更会收到广大玩家的欢迎。

技术也好、玩家体验也罢,H5游戏市场的“破局”终究避免不了复刻原生中、重度手游、页游为主的发展趋势。而“全民点游”的出现,不仅有效解决了深度玩家的体验难题,同时多元平台模式打开了手游更广阔的前景,这或许也是H5游戏市场参考发展的一个方向。

免责声明:文中图片应用来自网络,如有侵权请联系删除

传奇推荐