HTML5技术在游戏市场大有可为

2016-10-24 09:40:06 作者:辰未 来源:未知

日前,“第二届HTML5游戏生态大会”在北京国际会议举办。本次大会主题为“全面突破,聚力前行”,零玖玖教育等众多移动游戏开发、运营及相关服务支持、平台技术等领域的开发者及从业者参加了本次研讨会。

HTML5技术在游戏市场大有可为

H5游戏破千万流水,急需市场导向型H5开发人才

大会上,零玖玖教育创始人毕胜与各游戏开发公司CEO共同探讨H5游戏的发展态势。据一位业内人士介绍,H5游戏可以通过小团队来进行完整开发,而月流水千万级别的HTML 5游戏已经出现。

毕胜极为认可这个判断,认为中国在HTML 5游戏领域正处于国际前沿,三大运营商开通H5游戏的支付是重大利好消息。各游戏开发公司通过与教育机构合作,培养实战型的HTML5人才,必将极大地拓展该领域的市场空间。零玖玖教育也会努力满足各个企业的用人需求,并根据当下H5游戏市场的现状,培养市场导向型的H5技术开发人才。

HTML5技术在游戏市场大有可为

H5游戏用户规模呈爆发式增长,1-2年将达100亿的市场

在千万H5游戏的预测之外,对于目前的HTML5游戏状况,数据机构DataEye发布了《4月HTML5游戏数据分析报告》。

报告显示,2015年移动游戏市场用户规模达5.1亿人,全年市场收入规模达315亿元。报告认为随着HTML5游戏的发展,以及HTML5游戏入口广泛、无端易于推广等特性,其用户规模会在2015年出现爆发式的增长,因而HTML5游戏有着变现的可能。

掌趣科技CEO姚文彬介绍,HTML5与新三板是今年手游圈里最有趣的两个话题,而HTML5游戏领域只要有1、2款爆款游戏出现,达到100亿的市场只需要1到2年的时间。

HTML5技术在游戏市场大有可为

腾讯玩吧产品经理陈宇谈到,H5游戏品质逐步提升,游戏类型朝多元化发展,其中女性玩家市场巨大,亟待挖掘。

毕胜指出,伴随HTML5游戏市场巨大红利而来的,是该行业对H5技术开发人才的迫切需求!

具体用户方面,DataEye数据表示原生游戏与H5游戏用户之比为5:3;HTML5游戏用户与原生游戏用户重合度达59%。

毕胜分析,整体来看,HTML5游戏优势在于无需下载、有社交属性、开发速度快成本低、盈利模式多元化;劣势在于专业工具仍需完善、缺少固定流量入口等;但其仍面临挑战,比如真正的流行的HTML5游戏类型还未确定,代码安全性有待加强等。

小米互娱总经理尚进谈到,无论过去还是今天,游戏失败的概率要远远大于它的成功概率,这由于各种各样的原因。对于游戏生命周期的问题,开发者需要提升游戏品质,渠道要提供更好的流量入口。

HTML5技术在游戏市场大有可为

因此,HTML5游戏是否能最终主导整个游戏市场,还取决于该技术本身的自我完善。换句话,H5技术在游戏市场还大有可为!

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