类型:策略战棋 特征:3D 竞技 单机 关注:0
攻速鞋+不朽弓盾+收集者+无尽之刃+夺萃之镰+复活甲
出装思路:
莎弥拉是一个特殊的射手,在特殊的的操作手法下可以打出的瞬间伤害是非常爆炸的,所以收集者这件装备就非常适合莎弥拉了。
主系:精密-征服者 气定神闲 传说:血统 致命一击
副系:主宰-贪欲猎手 血之滋味
推荐思路:征服者可以提升莎弥拉的持续伤害,致命一击可以对敌方低血量的英雄造成额外伤害。
技能推荐
被动技能:莎弥拉会通过不同的技能或者普通攻击来构成连招,每个与之前不同的技能或者攻击都会提升连招的等级,详情描述太长,海棠就不赘述,详情请看图
Q技能:莎弥拉向前方进行射击,对第一个被命中的敌人造成伤害。如果是近距离对敌人施放,那么莎弥拉会用她的剑进行斩击,该技能可以配合E技能打出连招
W技能:莎弥拉对周围进行斩击,并对敌人造成两段伤害,且摧毁一切进入该区域的飞行道具
E技能:莎弥拉冲过一名敌军或者友军,对沿途的敌人造成伤害并获得短暂的攻速提升,参与击杀后会刷新该技能的冷却时间
R技能:莎弥拉只能在S评分时使用该技能。莎弥拉向周围快速的射击,这些射击可以造成暴击,也可以进行生命偷取
英雄优点:莎弥拉在配上硬辅的时候,能打出非常好的效果,而且莎弥拉的操作空间比较大,想秀的玩家也能秀起来,而且莎弥拉有着全新的技能机制,那就是通过评分放大招,机制比较独特而且莎弥拉有远程技能,还有突进技能和格挡技能,相对于之前的ADC,技能机制是比较完美的,六级之后的大招更是收割战场的神技,而且莎弥拉在线上的压制力也比较强,如果不犯病的话,基本是能杀穿一路的,当然了,如果要是犯病的话,啥英雄都不好使。
英雄缺点:任何事物都不可能完美,如果完美的话那就不公平了,莎弥拉也是如此,首先就是普痛攻击距离短,除此以外,莎弥拉特别怕控制,特别特别怕,因为莎弥拉的主要输出是来自于大招,而莎弥拉的大招是非常容易被控制技能打断的,一旦被打断了大招,莎弥拉在团战中的作用就非常小了,所以建议不要先选莎弥拉,但是康特位留给ADC又没有必要,所以在选莎弥拉的时候,最好是把牛头之类的英雄给ban了,不然你会及其难受。
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