类型:策略战棋 特征:3D 竞技 单机 关注:0
铁板鞋+三相之力+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+亡者的板甲+自然之力
三相之力
被动1:攻击提供移速,如果目标是英雄额外获得基础攻击力
被动2:释放技能后下次普攻+200%额外基础攻击力伤害
出装思路:
纳尔是个双形态都有自己的特点,但是走的有点慢,所以三相这件装备可以让纳尔弥补这方面的短板。
主系:精密-迅捷步法 凯旋 传说:欢欣 致命一击
副系:坚决-爆破 骸骨镀层
推荐思路:
纳尔属于前期对线比较强势的英雄,有强攻和迅捷步伐两种常见的天赋玩法,但个人觉得迅捷步伐要好一点的。强攻虽然伤害高,但是没有赖线能力,纳尔本身是有三环的被动的,因此,综合来看迅捷步伐是要优于强攻的。
而下面的一个天赋选择凯旋,虽然也有带过量治疗的,但是在中期,以及后期打团的表现来看,凯旋的作用明显是要比过量治疗要好上不少的。
第二个天赋推荐的是新欢,纳尔对线是靠被动三环打主要输出,想要对线舒服,哪新欢肯定是要点出来的。
第三个天赋选致命一击,选砍倒没有什么意义,坚毅不倒或许还有一点用,但是对于纳尔来说,致命一击的作用要大一点,因为纳尔的团战能力非常出色。
副系方面给大家推荐的是爆破和骸骨镀层,一来纳尔的线权很大,基本上都是可以压制一些常规上单的,容易吃塔皮。二来纳尔担任着开团的任务,骸骨镀层能帮纳尔多抗点伤害。
技能连招:Q-A-E-R-W-Q
技能加点:主Q副W一级E,有R点R
英雄优点:无消耗,远程,Q减速W高伤害,变大后双抗和血量增加,大纳尔的强力控制技能可以用来开团。
英雄缺点:怒气值不好掌控,E技能前期CD长,巨型状态移动速度下降,突进技能用掉以后,易被敌人风筝。
对抗技巧:打团的时候尽量在他没有怒气的时候,小纳尔团战的存在感非常低,如果变大注意地形不要被群军。
召唤师技能推荐:
1、闪现+传送:传送主要是对其他路线的支援,同时能够节省玩家上线的时间。
2、闪现+点燃:如果你具有信心在线上击杀对手可以这样带,对于操作能力很重要。
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