类型:策略战棋 特征:3D 竞技 单机 关注:0
出门装备
1、灰烬小刀+红药
2、冰雹刀刃+红药
当对英雄施放【挑战惩戒】时,标记目标4秒。在被标记期间,你的攻击和技能在造成伤害时,会在2.5秒里持续造成共48-125额外真实伤害(持续时间会刷新,但伤害不会叠加),同时该目标对你造成的伤害会降低20%
现在,除了普通攻击之外,伤害型技能也将施加并刷新【挑战惩戒】的持续伤害效果了
现在,通过【挑战惩戒】获得的伤害减免效果也有了视觉特效,并会显示通过【挑战惩戒】减免的伤害数值
当对英雄施放【深寒惩戒】时,造成20-156真实伤害,并偷取其20%移动速度,持续2秒
核心装备
暗夜收割者+纳什之牙+法穿棒
暗夜收割者的被动和那什之牙,巫妖之祸都是很好的搭配。
鞋子
打战士出铁板鞋,打法师出水银鞋。
属性碎片:攻击速度+适应之力+抗性
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌方英雄造成额外真实伤害。
眼球收集器:在参与击杀英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
水上行走:在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
推荐思路:
在伊莉丝的天赋符文方面,我们主要围绕伤害和机动性的提高来选择,电刑+恶意中伤+眼球收集器可以提高她的整体爆发,使她在E技能命中后打出更高的伤害,无情猎手+灵光披风+水上行走可以提高她的移动速度,便于她游走带节奏和展开追击。
这一套符文可谓算得上是极致的输出,作为脆皮的的打野英雄,只能做到极致的输出,所以我们不仅需要在装备上出输出,还有配和符文在前期也提高打野能能力和Gank能力。让我们从开局就强势的开局。
技能加点:主Q副W,有大加大
毕竟Q技能是我们的主要输出,高强度的伤害以及快速清野的效果,可以让我们快速打出优势!
召唤师技能推荐
1、闪现+惩戒:主流打野带法,闪现拥有强制位置的能力,更好的接近或者逃跑。
2、惩戒+点燃:有位移的打野可以尝试,点燃能够补充伤害,提升自身的单挑抓人能力。
玩法技巧
蜘蛛6级前属于多技能英雄,清野效率是比较高的,早期尽量快的刷野抢3级。3级的蜘蛛战斗能力非常强,这个阶段蜘蛛等于有6个小技能。蜘蛛在3级可以考虑去入侵对手的野区,利用早期Q的高输出、蜘蛛形态的斩杀配合WAA很容易在野区对拼占据优势。如果对手打野前期一样有高效刷野的能力,蜘蛛可以大肆对线上发起攻势,蜘蛛的特点是不怕被反蹲。蜘蛛的起手一般是利用蜘蛛形态的E位移近身接着换人形态接E控配合队友强杀。蜘蛛属于前、中期英雄,后期团战比较乏力,所以后期尽量以蜘蛛形态进场,打收割。
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