类型:策略战棋 特征:3D 竞技 单机 关注:0
因为打野前期有蓝BUFF,所以我们不需要护符来增加回复。
1、我们可以选择蓝色打野刀附魔熔渣巨人,因为这件装备可以提供坦度。
2、鞋子先出忍足抗伤害,然后出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。
1、玩家们合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择。
2、推荐大家选择板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。
3、玩家们选择正义荣耀可以提升的巨额移动速度以及巨额减速,接下来就需要出双抗,那么最合适的装备就是石像鬼板甲。
1、第一套能够极大的加强我们的个人作战能力。
2、而后一套出装的思路就是完全为了团队考虑,单人作战能力并不强,但是我们的开团能力会得到极大提升。
3、玩家们先开出正义荣耀,在需要解控的时候开启大招,如果对面想要集火我们,直接开出石像鬼板甲,输出手段主要靠E技能。
玩家们可以根据情况选择对应神装,但是生存输出装的优先度是高于其他装备的。
被动 血量越少 攻速越快
所以有的上单要带攻速符文 或者出一些破败这样的攻速装
但是奥拉夫利用被动就可以省下装备和符文的格子 去点别的来扩大自己的属性
Q 逆流投掷
扔出一把斧子对这条线上的敌人和小兵造成伤害以及减速
捡到斧子会减少q技能的cd 当冷却达到25以上时我们可以做到扔出去捡到斧子
立马就能在扔 行走的无限火力英雄
W 残暴打击
在一定时间内 获得攻速和生命偷取的加成
w配合上被动的攻速加成 单挑 反杀 冲团能力极强
万军从中取敌将首级 还能极限逃生 脑袋里已经出画面了
E 鲁莽挥击
对敌方英雄或小兵造成真实伤害 每次平a还可以减少一秒技能的cd
捡斧子能减少q的cd 平a还能减少e的cd e技能还是真实伤害
配合上我们被动的攻速加成
我们拥有了持续输出能力还有不俗的爆发 明白奥拉夫前期的变态之处了吧!
R 诸神黄昏
无视敌方单位的任何控制技能
所有控制技能在我们大招期间 统统无效
无论是在逃跑和打团 都是一个神技
盯着敌方c位打 他很难不死
技能加点推荐大家主Q副E,奥拉夫没有第二种点法,因为E技能平a会减少他的cd
每次平a都会减少一秒 加上奥拉夫被动和w的攻速加成 即使副e 他的cd也会很快
主q的好处就是他能不停的捡斧子来刷新冷却 q等级高了之后可以做到扔出去q捡回来斧子就能马上在扔 无论是单挑还是打团切c都是不二之选
一下技能一下平A的习惯
技能之间一定要穿插平a 平a可以回血 可以减少技能的cd
我们可以做到伤害最大化
w技能cd比较长 大招会增加攻击力
所以对拼的第一时间 开大和w 能输出最大化
战斗初期不开W,残血开W这种做法想秀的时候可以这么玩。但是w被削弱了,并不是很建议这样做。
奥拉夫对拼一定不要省QE技能,有了就用。因为我们q和e的cd是可以减少的,所以不要担心cd问题。如果对面很喜欢走位,或者说你知道对方有闪现,而且他一个技能就会死的情况下 那么尽量先平a,不要着急放技能。等到对方走位到死角或者交出召唤师技能,我们再扔q进行斩杀或者追击。
要是直接扔q对方反方向逃跑,没造成击杀,我们还要去捡斧子,就有可能杀不掉了。
对线期思路
因为奥拉夫前期单杀能力很强。所以对线的时候尽量控线。不控线的话对方龟在塔下。只能做到耗血。
想打出优势一定要控线。无论是单杀还是配合打野都是最好的选择
因为上路的兵线长 ,兵线控到我们的塔前面,我们前期本来单杀能力就很足
一旦对面上单有贪念想吃兵或者蹭到经验 中了一个q黏住他 他不死
也会交个闪现保命,除非他不吃兵不吃经验,那样就不攻自破,直接他的前期发育就废了。
奥拉夫前期有Q技能特别强势,一般一级很少有上单是能打过奥拉夫的,无论什么英雄我们都可以拉扯一下进行对拼,一定要把握好机会。用行进速率打出对线压制。
在推线的时候可以用Q技能打一下对面的英雄来进行换血,在前期有了一定压制力的时候这样可以降低血量,标记信号喊上打野一起越塔。
因为奥拉夫有很强的续航能力,所以在对线阶段只要打出优势,在不怕打野Gank的情况下,对方上单没有办法将你击杀的时候就完全可以越塔在二塔对线。
中期思想
因为我们是上单 最好的带节奏的方法呢就是注重对线 ,中期不要乱跑延长对线期。
一条线打死,直接废了对面一条路,是最简单的方式。因为我们的强势期。就是对线期
如果敌方很狗,根本不给我们的机会,我们也可以利用线权推线, 早早的跟我方打野进行联动。给敌方打野造成压力,去拿对面野区资源
甚至说配合打野和中单,拿到先锋直接拆掉中塔,都是很好的打开局面的方式。
团战思想
玩奥拉夫上分一定要注意一点。虽然我们的技能就是让我们去冲锋冲团的。但是切记不能盲目的冲在最前面,要看准时机盯住对方一个英雄进行输出。伤害一定要灌给一个人。而且那个人最好是c位
根据出装决定自己的定位,如果出的是正常坦度装那可以稍微莽一下但一定不要跟队友脱节就是先把第一波伤害全部吸收下来。因为我们有战斧有大有血手有石像鬼哪怕吃了对面大部分技能甚至所有。也不太可能会死(本人实践)切记不要跟队友脱节。
团战的时候逼着对方c位,控制、刺客、爆发打不到我们后排身上。因为我们有大。所以很好卡位。
如果我们后排伤害不足。那就不要当前排了。最好能切到就直接去切。哪怕切不死。对方最大输出来源也会被我们牵制很长时间。对面ad或者ap要是没有位移的话我们很好切。
对方后排如果有位移逼走即可。最好跟队友沟通。比如说帮忙给一下控制到对方输出点或者给我套盾。给我套大。让队友先手这样的话术想上分一定要记得多沟通。沟通才是我们致胜的关键