提灯与地下城怎么玩?“地下城”这三个字真的是非常吸引人,相信有很多人都是被这三个字吸引过来的,这次小编就来详细分享提灯与地下城的游戏玩法,从战斗界面到后续的装备,下面都有详细的介绍,大家可以看一看。
战斗界面:类似踩雷式战斗方式,疑似触碰进入战斗界面(由契约兽的站位随意和地上的图腾可得知),不是简单的魔塔式数据站撸。
技能特效中规中矩,主角类似神职,十字审判,后边的契约兽晕眩特效,以及前排(tank?)的恢复效果。
宠物(契约兽)的进化界面,六维数值,然后就是肝的问题,应该是测试数值吧,三星就1W+的金币消耗,莫不是游戏内金币获取量不小?(猜测)
其次是四个契约兽,目前看来,应该是法坦(旋涡大眼怪)魔法(火精灵?)物坦(石头人)物理(蘑菇盗贼???),然后石头上名字前的类似属性的标识?属性克制?激动!!!
装备
Roguelike游戏的精髓!随机的地牢,随机的装备。
首饰类装备,所以只有四维,双攻,命中,防御,很好奇暴击?或者其他的属性会在类似项链?手镯?还是随机属性固定双攻?亦或是全随机(刺激啊!)装备有熔炼值,从目前给出的提示来看,应该是熔炼后追加蓝色随机效果(属性),应该是新添加的属性,还有攻击触发属性,中毒灼烧,猜测会有流血(我看到了附魔攻击流血哈哈),期待后续效果。
最引我关注的还是那个十秒内暴击+10,我就对战斗方式更好奇了,前面提到踩雷式遇敌,那就是回合制咯,那么这个10秒内???好奇!好奇!
还有附魔,应该是攻击特效,概率触发,获得方法未知。
强化!最左边的装备名字前有个40,前边应该还有个“+”,目前看不出强化和熔炼的区别,已知熔炼应该会增加随机属性,有次数限制,强化真看不出来,四维都没变化,难道是光效???总的来说,这款游戏还是挺受人期待的。