哈利波特:魔法觉醒

类型:卡牌游戏 特征:动漫 魔幻 横版 单机 关注:0

哈利波特魔法觉醒赫敏烟花流卡组上分推荐

2021-09-13 14:25:14 作者:笨笨 来源:网络

哈利波特魔法觉醒游戏中赫敏烟花流卡组该怎么搭配去上分?这套卡组强就强在能够打出超强的控制效果,并且伤害各方面的机制也绝对不还差,不少玩家对这套卡组了解的应该不是很多,那么下面就让小编初一十五来为大家详细的介绍说明一下吧。

《哈利波特魔法觉醒》赫敏烟花流卡组上分推荐

卡组强度:开服两天半11打到近4k分,而且还没卡住能继续上分,我不是很肝就懒得再打了。我自己第一天随便打打一路连胜到2.6k分上海200多名,第二天基本就是连胜偶尔断了再重新连胜到3.6k分上海100多名,第三天半天就是连胜断断续续基本都是小连胜打到快4k胜率7到8成左右。22我自己简单打了打队友也是匹配的没有开黑一路连胜到3k多分,理论上22如果找个人配合上限会比11更高。

卡组核心:顾名思义赫敏回响加紫卡烟花。

卡组思路:靠着各种法术清场消耗同时利用赫敏回响给烟花减费再利用烟花加控制打一波高伤害。

卡组搭配:如图

哈利波特魔法觉醒赫敏烟花流卡组上分推荐

自用卡组

这套是我第三天最终确定的阵容,之前我基础卡是一张金都不带的,就带了一张金伙伴赫敏。因为高分段大家都是几秒一走位拉扯小怪走a或者躲法术,导致移动卡严重不足,所以带了张金色飞贼,自己也刚好抽到了,不是高分段没有必要带,伙伴卡的海格就够用了。

大闪电也是刚好抽到就把小闪电换了,赫敏回响是用三张法术就给减费,必然一轮牌下来除了烟花至少还有一张牌能吃到减费所以费用上其实大闪电也就贵了一费自然有了就换上,没有就用小闪电平替。金赫敏因为脑残ai会冲到前面去a导致很难存活,所以实际上只能提升一轮的爆发多放个烟花,有一定提升但是没有赫敏影响并不是很大所以没有赫敏也完全能玩这套,无伤大雅。

哈利波特魔法觉醒赫敏烟花流卡组上分推荐

无金卡卡组

整套卡组除了烟花和禁锢其他都可替换,可以按自己的想法来,但我基本上都做了很好的选择,大家可以直接抄,个别几张可替换的自己看情况带。万弹齐发和飞沙走石费低,伤害性价比高,叠赫敏回响,清理杂兵还有小击退都很舒服。云雾也一样好用,低费挡视野还有少量回血,公测之后云雾还能防闪电,不知道这算削闪电还是加强云雾。闪电带一张,骚扰消耗还有减疗,也是很好用的卡,有大闪电就带大的,没有就带小闪电。还有两个卡位,有金色飞贼就带着再配张猪,没有的话可替的其实挺多,猪或飓风咒,除你武器,火焰或毒液,神锋无影,四选二即可,霹雳爆炸或者清水如泉其实也可以带,这里自己选择。伙伴卡第三张带海格,给移动卡跑的快还能给层盾很好用。

如果有金赫敏就放第二张,第一张带三兄弟或者双子这种质量高撑场面的就行,主要为了防被开局一波血入也可以用来开局骚扰对面。如果没有金赫敏,三兄弟双子卡珊德拉三选二,顺序都可以,自己调配就行。可能有些人会想带三头犬,我也试过但真的没啥用,没场面的话三头犬这种单怪作用很小,整局实际上也就能下一到两只,收益不大,还会卡手牌占卡位,得不偿失。

卡组打法:这边不想具体的讲了,玩玩就会了,这套卡组打法难度也不高,讲了其实用处也不大不如自己试试。思路上就是一堆法术拿来解场和骚扰,然后有7费了用减到4费的烟花和3费禁锢打一套,手速别很慢就行,先后顺序无所谓,能同时清掉一些对面后场的东西就更好了。情急之下烟花可以直接拿来清场,如果让对面叠了一大波场面的话,这样解场也是不亏的。如果要打高分段的一定要去了解下三书和厉火,会解这两个玩意儿的话上分和我不会差多少。

浅谈22:理论上任何的aoe在22的表现只会更好不会更差,烟花又是一个作为卡组核心的aoe法术,再加上22配合起来相当于卡组选择面更多,烟花的上限是极高的。如果有水牢和烟花配合那就是连场带人全都一锅端,完全躲不掉,我有幸匹配到两个带了水牢的队友,不开麦只是发个快捷消息都配合的很爽,如果没水牢两个人都带烟花一起放相当于11的双倍伤害再用两个人的禁锢配合一下相当于禁锢范围扩大,也很猛。

以上就是为大家带来赫敏烟花流卡组的上分搭配了,各位没有什么好的卡组用来上分的话,可以直接抄作业哦。