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《原神》暴击、爆伤对比分析 到底优先选择哪个
来源:网络 作者:网络 时间:2020-11-13
《原神》暴击、爆伤优先选择哪个呢?很多小伙伴都还不知道具体的方向,看完这篇攻略大概就知道具体的选择了,来一起看看吧,对你很有帮助。
《原神》暴击、爆伤对比分析经常看到很多人纠结暴击头和暴伤头的选择,作为一个崩崩老咸鱼,虽然在提瓦特大陆操作稀烂,但是云计算老咸鱼还是会一点点,我们直接进入正题。
ps:嫌啰唆的可以直接跳到最后看结论。
关于暴击和暴伤,首先第一点要知道,原神的初始暴击并不是很多游戏的2倍伤害,而是1.5倍伤害,即暴击后的伤害倍率=1+暴伤值。以下是具体验证:
所以现在,我们设角色暴击率为a,暴击伤害为b,收益期望为s,那么有s=a*(1+b)+(1-a)=ab。
举个栗子,假设芭芭拉有30%暴击,50%暴伤,那么收益为30%*50%=15%。
知道了公式,那么剩下的就好办了,很多人纠结的暴击头暴伤头的选择,五星暴击头31.1%暴击率,暴伤头62.2%暴伤,在理想状态下(即暴击头没有暴伤副词条,暴伤头没有暴击副词条)就是比较(a+31.1%)*b和a*(b+62.2%)两个值之间的大小,显然,就是比较2a和b的大小,若2a>b,就选暴伤头,若2a50%,30.55%
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